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主にウディタを使ってのゲーム製作についてのブログです  ※更新は不定期

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コード理論勉強ついでにプログラム開発
最近BGMもうまく作れるようになったけど、
どうしても綺麗なメロディーができないんですよね

まあ仕方ないんですけど
コード進行とか完全無視ですから(笑)

というわけでそろそろBGM作る技術あたりも
向上させるために
木曜(11/3)ぐらいからコード理論勉強してます。

今のところまあなんとなく分かった感じですけどね。

勉強してるときに
コード進行例表示させたりとか
コードを並べて、イメージをつかみやすくさせる
プログラムがほしいなと思い

『Chord Assistor』というプログラム開発中です!

名前は変更するかもしれないですけど、とりあえず決定。

最初はウディタで作るつもりでしたが
BGM作るときに常時起動させるような感じになりそうなので
ウディタだと負荷とかが無駄にかかるんじゃないかと思って
どうしようかなぁって考えてたとき

そういえばHSPってのがあったなと思いました
2年前一度使ったことがあったんだけど
意味不明すぎて使ってなかったんですよね

もしかしたら今の自分ならできるんじゃねって思って
使ったら、なんかいけそうだったので
HSPで開発しています。

今のところこんな感じ↓
Chord-Assistor_s1.png




















上半分は80%ぐらいちゃんと処理ができてます。
和音もちゃんと鳴りますよ

下半分の処理はこれからですね

まあそんな感じの近況報告でした
では(^o^)/

追記
『Energy Gate』の開発は今月中は中断です
今月は技術革命しようと思ってるんで

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