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主にウディタを使ってのゲーム製作についてのブログです  ※更新は不定期

カテゴリー「Woditoride」の記事一覧
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2018/04/02 追記 : ※本記事はエイプリルフール企画です。
         (開発機能は無く、閲覧機能のみを持ったツールとなります)
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ウディタ専用の統合開発環境『Woditoride』を公開します!


DOWNLOAD(ダウンロード)
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本アプリケーションは『.NET Framework 4.5.2』 が使用されています。
起動できない場合は以下をインストールしてみてください。
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ウディタでのゲーム開発をより効率的に行うことができます。
現状ではマップやマップイベントの開発環境がまだ実装されていませんが
コモンイベントの実装がこれまでより格段に効率化可能です。

Woditoride スクリーンショット


< 注目すべき機能 >

1. コモンイベントを複数同時編集可能

WOLF RPG エディターではコモンイベントの編集を同時に行うことができません。
Woditoride では2つ、5つ、10個でも同時編集が可能です。
コモンイベント2つ水平に並べたり、縦に並べたり、
1つ1つウィンドウを分離することも可能です。

以下のGifアニメーションでは実際に水平や垂直に並べたり、
ウィンドウを分離/再度結合させたりしています。



2. イベントコマンドを折りたたむ

ループ内や条件分岐など
インデントがずれるイベントコマンドを折りたたむことができます。
今は見る必要の無い、行数の多いループなどを折りたたむことで
コモンイベントの可読性が向上します。


3. コモンイベント最適化を標準搭載
公開している WoditorOptimizer の最適化機能を搭載して
テストプレイ実行時に自動で最適化することが可能です。
実行時だけ最適化されるため、開発中にも最適化の恩恵を受けることが可能になりました。

※デフォルトではこの機能がオフになっています。
※自動で最適化されるため、安全を考慮して扱いに注意が必要な最適化機能は
 OFFになっています。使用する場合は最適化カスタム画面から有効化してください。

WoditorOptimizer については下記をご覧ください。
WoditorOptimizer 2.0.0 公開
WoditorOptimizer 1.0.0 公開


4. コモンイベントの絞り込み機能

コモンイベント一覧にフィルターをかけることができます。
コモンイベントの数がかなり多い場合などに
この機能を活用することですぐに目当てのコモンイベントを検索することが
可能になりました。



他にも効率化のために改良が施されています。
イベントコマンドの表示も一部改善されており、
UDB書き込みイベントコマンド用の表記なども追加されています。
(※UDB書き込みはイベントコードを弄らないと作れない
 ウディタで公式にサポートされていないイベントコマンドです)

本ツールを使用してウディタによる
ゲーム開発がより速く、より楽になれば幸いです。

DOWNLOAD(ダウンロード)


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Woditoride - April Fool's Day Edition
┗最新版公開日 : 2018/04/01

WoditorOptimizer - Ver2.0.1
┗最新版公開日 : 2017/08/31

WoditorOptimizer - Ver1.00 -
┗旧バージョン : 2015/04/18

WECDeletor - Ver1.01 -
┗最新版公開日 : 2012/11/03
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