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主にウディタを使ってのゲーム製作についてのブログです  ※更新は不定期

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新年あけましておめでとうございます!
2013年が始まってしまった……
今年も特にゲームを完成させることはできなかった…w

とりあえず年賀状貼っておく、サイト用に書き換えるのめんどうだったから
かなりてきとうに書き換えたけど
28801047.png
↑ちなみにHSPによるコードなんですけど
mesの上はにあるものはChord Assistorのコードの一部ですw

今年4月からは専門学校に入るから
たぶんウディタでのゲーム開発はかなり滞りそうな予感です

ウディコンとかには間に合わない確率はかなり高いです

とりあえず今作ってるARPGはどうにかして完成させたいところですが
時間的に厳しいですね
マップエディタ(全ピクチャ制御型)まで作ってる状態ですから相当時間がかかりそう

予定としてはウディフェスにARPG用に作った当たり判定を流用して
ゲームを1つ出したいところですが出せるとは限らない状態です

卒業試験とかなかったらなんとかなりそうなんですけどねw

まあ今年の目標
『最低1つはゲームを完成させて公開すること!』

あとゲーム公開用のサイトも作りたいかな
いつまでもブログでやってるわけにもいかないしね

他にはキャラクターの絵を描けるようにしたい
でもこれはたぶん専門学校いったらゲームプログラムばっかで
余裕なくなると思うから
4月になるまでに描けるようにしたいかな

まあ他にもいっぱいあるけどこの辺にしておきますw

というわけで今年もよろしくお願いします!

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