主にウディタを使ってのゲーム製作についてのブログです ※更新は不定期
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ウディタでのゲーム開発再開
ゲーム開発両立の厳しさから
長い間ウディタでのゲーム開発は停止していましたが
とうとう再開しました。
というわけで2日ほど前から新しくゲームを作っています。
最後のウディフェス参加を目標にゲームの企画をし始めましたが
規模が1週間じゃまず作れないほどのものになってしまったので
もうウディコン用かな……
ちなみに
タイトル画面(ロゴのみ)はこんな感じです。
ちまちま作ってたウディタ用のフレームワークシステムと
1週間ぐらい前辺りに作ってた
ウディタでクラスを定義して、それを元にインスタンスを生成する
システム(オブジェクト指向)の実験作でもあります。
ちょっと特殊なゲームシステムになりそうなので
完成まで無事に漕ぎ着けれるかは心配ですが
まぁ頑張っていこうと思います。
長い間ウディタでのゲーム開発は停止していましたが
とうとう再開しました。
というわけで2日ほど前から新しくゲームを作っています。
最後のウディフェス参加を目標にゲームの企画をし始めましたが
規模が1週間じゃまず作れないほどのものになってしまったので
もうウディコン用かな……
ちなみに
タイトル画面(ロゴのみ)はこんな感じです。
ちまちま作ってたウディタ用のフレームワークシステムと
1週間ぐらい前辺りに作ってた
ウディタでクラスを定義して、それを元にインスタンスを生成する
システム(オブジェクト指向)の実験作でもあります。
ちょっと特殊なゲームシステムになりそうなので
完成まで無事に漕ぎ着けれるかは心配ですが
まぁ頑張っていこうと思います。
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■ Woditoride - April Fool's Day Edition
┗最新版公開日 : 2018/04/01
■ WoditorOptimizer - Ver2.0.1
┗最新版公開日 : 2017/08/31
■ WoditorOptimizer - Ver1.00 -
┗旧バージョン : 2015/04/18
■ WECDeletor - Ver1.01 -
┗最新版公開日 : 2012/11/03
HN:
K-Shin07
性別:
男性
趣味:
ゲーム製作
自己紹介:
趣味でゲームを作っています
プログラマーです
開発ツール・使用言語等
・WOLF RPG エディター
・HSP
・C
・VB
・Java
・C++
・C++/CLI
・C#
・アセンブラ
・Haskell
・PHP
・Ruby
・WPF
・DirectX( 9.0c )
・PhysX( 3.X系 )
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k07.alpha.stella[あっとマーク]gmail.com
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